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PicoNoe2VR一体机虚拟现实总算要走入寻常百姓家了

放大字体  缩小字体 2020-04-11 15:11:17  阅读:2564 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

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VR(虚拟现实)发展到2020年,已经撕下了当初的“小众”、“科技宅”、“鸡肋”标签,成为了一种被广大普通用户熟悉、感兴趣甚至想要体验的技术。同时目前市面上已经有不少厂商都推出了VR头戴设备,其中在2020年年初CES上亮相的最新一代Pico Neo 2 VR一体机,就是独立VR头戴设备中最有代表性的一款。

Pico Neo 2是一款独立VR一体机,与像HTC Vive、Oculus Rift这样需要与PC有线连接的设备相比,在独立性、便携性更出色的前提下,“入坑”门槛也相对较低,更适合普通用户感受VR技术的魅力。从外观设计上来看,新一代的Pico Neo 2要比以往变得更成熟,各种设计和元素经过几代产品的演变也相对更加合理。

我们先来看看Pico Neo 2的配置,该机搭载了高通骁龙845处理器,支持6DoF并且配备了可视角度为101°的4K LCD显示屏,镜片反面为菲涅尔镜片,视觉效果和清晰度上来说较上一代产品有明显提升。另外Pico Neo 2配备了4GB内存以及128GB容量闪存,并且支持最高256GB的microSD卡扩展。

看完配置,下面来一起了解一下这款Pico Neo 2吧。

外观设计

整个Pico Neo 2的机身以灰白配色为主,与上一代产品比变化不太明显。在机身正面下半部的黑色区域设计了两枚鱼眼摄像头,它们的作用主要是当用户在突破安全界限或者需要观察外界情况的时候能不用摘下一体机也能看到前方的环境,避免出现意外。而在上半部白色区域的顶部,则是金属材质的散热孔。

在机身顶部的一角,是电源键、电量/充电指示灯以及USB Type-C接口,可拿来充电或者连接电脑传输数据。

底部是SD卡槽、3.5mm耳机接口、音量键和麦克风键。

在机身右侧还有Home键、确认键和返回键,方便在手柄没电的时候进行简单的操作。

虽然配备了3.5mm耳机接口,但Pico Neo 2还是在左右两侧绑带靠近一体机的区域内置了扬声器,并且在佩戴时扬声器接近太阳穴的位置,因此从音质和音量上也有保障,方便没有耳机的用户使用。

对于VR一体机来说,只看外观设计还远远不够,具体的佩戴体验如何,才是更重要的方面。毕竟从VR设备诞生之初就存在各种配搭不舒服、重量不均衡以及散热导汗等问题,那么Pico Neo 2一体机在这些方面做得如何呢?

佩戴是否舒适,首先就要看重量,简单来说,重量越轻,负重感越小,越适合长时间佩戴。在重量方面Pico Neo 2控制得相当不错,单机重量仅为340g(不含绑带),戴在头上没有明显的负重感,要比市面上大多数同种类型的产品更加轻便舒适。

将Pico Neo 2戴在头上之后,首先与面部接触的区域采用的是亲肤材质的网状泡棉材质,相当柔软而且透气,绑得再紧也没有压迫感。后面与后脑接触的区域则是类肤材质的泡沫,可以完全覆盖住后脑,接触起来没有一点异物感。Pico Neo 2的松紧是听过顶部绑带和后部外侧的旋钮进行调节。调节按钮的阻尼感也相当出色,咯吱咯吱的声音听起来也略显过瘾。

在Pico Neo 2主机的内侧则是两块屏幕透镜,值得一提的是主机的纵向深度也控制得相当出色,为戴眼镜的近视用户预留了充足的空间。就算调节带绑得再紧,都不会对眼镜造成压迫,这一点设计要给予好评。

说完主机再来看看手柄,Pico Noe 2标配了一对手柄,同样支持6DoF,并且采用了人体工程学设计,拿在手中相当轻便。而且这对手柄功能也比较强大,按钮数量不少,想要熟练使用需要一定的学习成本。

在手柄的正面,分别是摇杆、AB功能键、返回键和主页键,在背面和侧面分别还有侧按键和扳机键,不同的按钮在不同的操作和游戏中有不同的作用,而且背面的塑料材质还增加了纹理设计,起到了一定的防滑效果。

充电方面,这对手柄与主机一样都通过USB Type-C接口充电,还可以栓手绳,防止动作太激烈不小心将手柄甩出去。

在这对手柄的内部采用了电磁定位的方式实现了6DoF效果,能轻松实现360度无盲区,不怕遮挡影响信号。另外,Pico还专门研发了电磁绕线校准方案,再加上240Hz的刷新率,可以明显减少手柄在使用的过程中的延迟和误差。根据Pico介绍,这对手柄的位移失真幅度仅为10毫米,相当出色。

总体来说,Pico Neo 2的设计走的是清新简洁的风格,再加上“性冷淡”配色,整个来看相当有质感,适合各种不同人群佩戴。

使用体验

将Pico Neo 2佩戴好并调节松紧之后,按下电源键开机,要做的第一件事就是先设定安全边界和自定义边界。这项操作有多重要,直到我在体验过程中一次挥手直接砸在了衣柜上差不点将衣柜玻璃敲碎之后才有了深刻的认识。

设定安全边界的时候,可以再一次进行选择“坐立”和“站立”两种使用方式,不同的方式安全边界范围也不相同。在根据提示设立好之后,在安全边界周围会出现蓝绿的虚拟围墙,靠近围墙之后网格就会显示出来,如果继续探出边界,之前提到机身正面的摄像头就会发挥作用,在屏幕上显示黑白色的周围场景,界面和游戏操作中止。

安全边界设置好,就会进入到主界面。主界面的风格其实比较熟悉,主要被分为应用商店展示、区域、应用推荐和系统功能等模块,我们大家可以通过手柄或在虚拟界面下进行点选和操作。

目前来看,在使用Pico Neo 2这样无线VR一体机的时候,主要的应用场景范围就是玩游戏、看VR视频或者电影。而我最期待的就是游戏体验了。Pico Neo 2内置的系统预装了20多款VR游戏,这中间还包括了《愤怒的小鸟VR版》、《Ohshape》等知名大作。另外还支持Steam的VR游戏平台,用户都能够选择按照需求付费购买。值得一提的是,与PC或主机游戏售价动辄三四百的价格相比,大多数Steam平台中的VR游戏售价集中在60到70元之间,相对来说还是比较亲民,因此玩游戏的成本也可以大幅降低。根据Pico的介绍,未来公司还会逐渐以每月4到6款的频率引进支持6DoF的高品质VR游戏,相信之前VR行业被诟病生态系统薄弱的问题,慢慢开始已经得到了解决。

我比较深入的体验了《愤怒的小鸟VR版》这款游戏,毕竟在这款游戏官宣的时候我就对它相当期待。可以说针对VR平台经过专门优化的这款经典游戏,在玩法和体验上与在手机上的感受完全不同。游戏过程中不但可以根据双手动作幅度的大小控制力度,而且还可以切换不同的角度来击败“绿猪”们。有些关卡甚至只有切换其它角度才会发现通关的要领,这一点要比普通版的游戏具有更多的趣味性。

说一句题外话,像Rovio这样的知名游戏开发商,对于游戏细节的把控和专注确实更加出色。比如在玩游戏时如果将手柄掉转过来,会发现被绑在弹弓上还没有发射出去的小鸟会有表情和动作的变化,非常可爱有趣。如果整个VR生态系统能够出现更多像《愤怒的小鸟》之类的精品游戏,整个行业的成熟和普及速度也会进一步加快。

体验完了游戏,再来体验一下用Pico Neo 2看视频是什么感受。VR视频其实主要分成两种,一种是针对VR平台专门拍摄的360度视频,另一种就是模拟电影院效果和环境观看普通的在线视频。其实对我个人来说,更看重的是后者的体验,毕竟360度VR视频数量有限,普通视频和电影才是我们日常放松娱乐的重点。

由于这次Pico Neo 2的分辨率直接提升到了4K级别,用来看视频体验提升能够说是革命性的。之前我也体验过其它产品,它们最大的问题就是分辨率不够,导致画面颗粒感非常严重,看视频时间长之后眼睛疲劳感很明显。而这次Pico Neo 2在4K分辨率加持下,屏幕的颗粒感基本上消失,长时间看完一整部电影其实也没有太大的问题。

至于360度视频,个人感觉由于整个行业目前还不太成熟,高品质的VR视频并不多,而且大部分局限于风景和美女类的主题,看久了难免会让人有些审美疲劳。当然这样的一个问题需要整个VR和相关行业的共同努力,而且还需要一定的时间,不是着急就能解决的事。

像Pico Neo 2这样的无线VR一体机,续航表现非常重要的参数。它配备了4500mAh大容量电池,充满电之后在玩游戏这种高负荷状态,可以连续使用3个多小时,基本上能够很好的满足大部分玩家的需求,不会出现玩得正高兴即将没电的尴尬。

总结

尽管目前VR产品与智能手机、可穿戴设备等相比还算是相对小众的产品,但已经与多年前的状况不能同日而语。Pico Neo 2可以说是目前无线VR一体机中最有代表性的产品,同时在产品设计、佩戴体验和系统界面等方面也更加成熟。

尽管VR技术还没有迎来自己的爆发期,但从硬件厂商到开发商确实都在不断努力,想要共同将VR生态系统变得更成熟完整。如果你是一位喜欢尝鲜的科技爱好者,想感受一下VR技术的魅力,那么Pico Noe 2确实是个不错的选择,无论是看电影还是玩游戏,都会带给你比较特别的体验。

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