编者按:本文来自微信大众号“映维网ARVR”(ID:YivianXR),作者映维网,原文标题《AR版“我的国际”首周成果:营收653万元;下载250万次》,36氪经授权发布,略有删减。
(映维网2019年11月22日)依据移动使用数据剖析公司Sensor Tower的数据,AR版“我的国际”发行一周后并在App Store和Google Play完成了140万次下载。
在曩昔的一个月中,开发商Mojang一直在全球各地以抢先体验版的方式稳步推出游戏。迄今为止,《Minecraft Earth》的总下载量已挨近250万。
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美国占有了《Minecraft Earth》下载量的大头,到达120万,占比86.2%;英国排名第二,下载量为71000,占比5%;加拿大排名第三,下载量为37000,占比2.6%。
App Store贡献了大部分的下载量,iOS的装置量超越100万,占73.4%。Google Play的下载量为37.6万,占26.6%。
在美国,《Minecraft Earth》在11月18日的Google Play游戏下载量排名第14位,在App Store游戏下载量排名第3位。
在首周时间里,游戏的总营收到达了93000美元,约合人民币65.3万美元。美国贡献了86000美元,占92.8%;英国的用户是2500美元,占2.7%;加拿大的用户则为1500美元,占比1.6%。
App Store营收最高,到达62000美元,即66.6%,而Google Play营收是31000美元,即33.4%。
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Sensor Tower指出,这个数字仍然落后于其他首要著作,如Niantic的《Pokemon Go》在美国发行第一周就产生了3270万次下载,而《哈利·波特:巫师联盟》的首周下载量则到达310万次。