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2019年Q3日本手游市场趋势消除类游戏吸量最强22款我国手游入围Top100

放大字体  缩小字体 2019-11-21 15:15:56  阅读:1899 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

编者按:本文来自微信大众号“SensorTower”(ID:SensorTower),作者 战略分析师Nan Lu,36氪经授权发布。

Sensor Tower 商铺情报最新多个方面数据显现,日本手游商场收入在本年Q3创前史新高,而我国手游在日本相同改写前史纪录。在日本商场收入Top100手游中,我国厂商的产品到达22款,收入占比达16%,较去年Q3增加53%。详细数据如下。

日本手游商场趋势

2019年Q3日本手游商场在 App Store 和 Google Play 的总收入到达38.7亿美元,同比增加12.7%,环比增加8.7%。其间,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入到达28.6亿美元,季度同比增加10.8%,环比上涨8.7%。

进入日本商场收入TOP100的我国手游算计奉献4.6亿美元,同比增加53%,环比增加17.9%;数量进一步增加22款,收入占比到达16%。在声称全球最难开辟的商场上,我国手游产品跑赢大盘,收入和入围游戏数量均改写前史纪录。

日本手游商场构成

RPG手游作为日本商场收入最高的品类,在Q3总收入中占52.1%,涨幅达11.7%。底子原因是头部产品《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》收入大幅反弹,以及《勇者斗恶龙Walk》的成功发行。因为《怪物弹珠》一起归属于动作类,其收入反弹也带来动作手游收入的提高。冒险手游收入增加首要来自于《精灵宝可梦》,该作在暑期推出反派实力火箭队侵略玩法之后,月收入创三年来新高。

下载量方面,在《Toon Blast》,《马里奥医师国际》,《数字华容道》等游戏的带领下,益智解谜手游下载量逾越动作和休闲游戏,成为最受欢迎的品类。动作手游下载量的增加首要来自新上市的《马里奥赛车巡回赛》。

益智解谜游戏,特别消除游戏在日本商场一向颇受欢迎,其间最经典的当属上市超越7年的《智龙迷城》,该作也是消除手游玩法交融的开山祖师。在广告+内购混合变现成为职业趋势的今日,具有吸量优势的消除类手游变现才能将进一步提高,这或可作为开辟日本商场的另一个选项。

日本商场抢手手游

在Q3日本手游收入Top20中,本乡厂商仍占绝对优势,榜单中上市超越4年的热销手游多达11款,新上市的游戏首要根据IP改编。其间,上市6年的《怪物弹珠》以2.76亿美元收入位居第一,前文说到的《智龙迷城》则以超越1.3亿美元收入拿下榜单第3名。不过,我国厂商正在改动这一格式。榜单中4款我国手游都没有IP傍身,而是依托独具特色的体裁或玩法赢得日本玩家喜爱。

别的,收入榜Top20中,消除游戏共有3款,依次为《智龙迷城》,LINE旗下《Disney Tsum Tsum》和《LINE PokoPoko》。

下载量Top20中,根据本乡IP改编的手游在吸量方面具有先天优势。值得留心的是,榜单中的消除游戏多达5款,除了本乡厂商的《马里奥医师国际》和《LINE Pixa Tower》,别的3款均来自外国厂商,分别为《Toon Blast》,《梦境家乡》,《梦境花园》。

我国手游在日本

详细到我国手游收入榜,成功包围日本商场的新品不多,Q3仅心动研制的《仙界传说RO》入围。老游戏方面,网易《第五品格》体现抢眼,在周年庆,《女神异闻录5》IP联动等系列线上线下活动之后,季度收入环比增加97%,并跃居榜单第4名。

下载榜上,Top20手游中新品到达7款,其间《数字华容道》一举夺得第一冠军。已成功开辟商场的《荒野举动》,《第五品格》,《黑道风云》,《PUBG Mobile》,《放置少女》等保持安稳买量。

在Sensor Tower《2019年Q2日本手游商场趋势及我国厂商商场占有率》陈述中,咱们曾指出“ 每年1月1日新年假日是日本最盛大的节日,亲属间相互赠送红包,游戏厂商则抓住时机举行各种节日促销活动。因而,日本手游商场近年来在1月1日当天,流水都是全年最高。” 现在新一年的元旦行将到来,手游厂商们,你们预备好了吗?

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