谷歌Stadia定于美国东部时刻11月19日正午12点上线。接近上线,昨日谷歌又为Stadia补加了十款游戏,致使Stadia首发游戏变成了22款。预购129美元Stadia创始人版的玩家将收到一个ChromeCast Ultra(用于4K+HDR串流),限量版深夜蓝手柄和3个月的Stadia Pro服务(适用于两个人)。
此前Stadia官方曾承认首发时,PC端不支撑4K分辨率串流,不支撑HDR,这两个要在发售后渐渐补上。首发时只要ChromeCast Ultra才支撑4K串流和HDR这两个功用。
现在有关Stadia的媒体评测现已解禁,以下是外媒点评和评分汇总。反响的问题仍是蛮多的,包含对网络的要求很高,首发内容太少,许多功用短缺,需要在2020年才干完善。
《连线》:6/10
《卫报》:3/5
IGN:假如你的网有供货商数据设限,那么你或许想避开Stadia
The Verge:现在找不到让任何人应该购买Staida的理由
加拿大《金融邮报》:假如你等待Stadia的体会能像你在一个高端游戏PC或加强版主机上那样,取得相同高分辨率的画面和紧凑感,瞬时操作,那么你注定至少会有一点绝望的
PC World:对未来的惊鸿一瞥,其他公司或许会做得愈加完美
GameSpt:太少,太早
VentureBeat:Stadia的其间一个首要问题是:你和我不能确保有相同的体会
GamesRadar:假如你的环境和你的网络都很好,那么Stadia感觉像是步入这个职业未来的潜在之路,游戏串流感觉很魔幻。
Ars Technica:谷歌的游戏串流太受限和太不牢靠,获益太小
yahoo金融:此刻,我暂停捡起一个Stadia套件,便是由于还有这么多的功用要在2020年头才干完结
Screenrant:谷歌Stadia在完美的测验条件下运转的仍是很不错的,但这并不代表它一开始就值得购买
CNET:游戏的串流未来还没到
谷歌表明将有本年还会有更多游戏入驻Stadia